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xkm-server/server_999/runenv/world_svr/cfg/res/AttrDataConfig.bin

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2025-05-20 15:31:00 +08:00
-<2D>U<>L><3E> 无效数据生命?<3F>?<3F>攻击@<40>@<40> 伤害穿透@<40>@<40> 剑系伤害@@ 弩系伤害@@ 扇系伤害@@ 镖系伤害@@ 碰撞减免@@@@ 子弹减免@@@@
伤害减免@<40>@<40> 额外回血@<40>@<40>
暴击率G<>PG<>P
闪避率G<>PG<>P
命中率 暴伤倍率GCPGCP?<3F>
必杀率碰撞减免率GCPGCP子弹减免率GCPGCP伤害减免率G<>PG<>P伤害穿透率G<>PG<>P额外回血率G<>PG<>P额外承伤率 格挡几率格挡减免率装备属性倍率游历收益倍率局内经验获取倍率局内金币获取倍率 移动速度入场学习技能数功法CD缩减 最大内力!角色拾取范围"技能攻击范围增强#技能冷却缩减$技能持续时间%弹道速度增强& 子弹穿透'拾取范围增强(伤害频率缩减)击退增强/抗性*
多血条+ 状态抗性,局内怒气获取倍率-局内回血率.练功经验倍率/宠物技能冷却缩减0化身时长增加1技能伤害加成5选取目标范围增加6
幸运值7近战伤害加成8远程伤害加成9灵石购买折扣:
金攻击?;
木攻击?<
水攻击?=
火攻击?>
金防御?
木防御@
水防御A
火防御B金攻击倍率G<>PC木攻击倍率G<>PD水攻击倍率G<>PE火攻击倍率G<>PF金攻击触发概率It$=<3D><><EFBFBD>G木攻击触发概率It$=<3D><><EFBFBD>H水攻击触发概率It$=<3D><><EFBFBD>I火攻击触发概率It$=<3D><><EFBFBD>J全元素攻击@K全元素防御L全元素倍率H<>PM元素击破率G<>PN元素击破抵抗率G<>PO金韧性系数P木韧性系数Q水韧性系数R火韧性系数S金韧性恢复时间T木韧性恢复时间U水韧性恢复时间V火韧性恢复时间W神兽化形增加时间