10 lines
151 B
C
10 lines
151 B
C
#pragma once
|
|
|
|
// 场景地图
|
|
// struct CSceneMap
|
|
// {
|
|
// int m_nSceneId;
|
|
// char m_szSceneName[32];
|
|
// CAbstractMap m_MapData;
|
|
// };
|