228 lines
5.4 KiB
C++
228 lines
5.4 KiB
C++
#pragma once
|
|
#include "StdAfx.h"
|
|
//#include "LogicDataProvider.h"
|
|
using namespace wylib::stream;
|
|
|
|
|
|
bool CLogicDataProvider::PreLoadFile(LPCSTR sFilePath)
|
|
{
|
|
bool Result = false;
|
|
CMemoryStream ms;
|
|
CCustomLuaPreProcessor pp;
|
|
|
|
try
|
|
{
|
|
//从文件加载配置脚本
|
|
if ( ms.loadFromFile(sFilePath) <= 0 )
|
|
showErrorFormat(_T("%s,unable to load from %s"), __FUNCTION__, sFilePath);
|
|
//对配置脚本进行预处理
|
|
GetLogicServer()->GetVSPDefine().RegisteToPreprocessor(pp);
|
|
LPCTSTR sText = pp.parse((LPCTSTR)ms.getMemory(), sFilePath);
|
|
|
|
//设置脚本内容
|
|
if ( !setScript(sText) )
|
|
showErrorFormat(_T("%s,syntax error on %s config"), __FUNCTION__, sFilePath);
|
|
Result = true;
|
|
}
|
|
catch (RefString &s)
|
|
{
|
|
OutputMsg(rmError, _T("load CLogicDataProvider common config error: %s"), s.rawStr());
|
|
}
|
|
catch (...)
|
|
{
|
|
OutputMsg(rmError, _T("unexpected error on load CLogicDataProvider config"));
|
|
}
|
|
return Result;
|
|
}
|
|
|
|
//读取套装的配置
|
|
// bool CLogicDataProvider::LoadSuitConfig(LPCTSTR sFilePath)
|
|
// {
|
|
// if (!PreLoadFile(sFilePath))
|
|
// {
|
|
// return false;
|
|
// }
|
|
// try
|
|
// {
|
|
// SUITCONFIG& data = GetSuitConfig();
|
|
// // if (!openGlobalTable("SuitConfig"))
|
|
// // {
|
|
// // return false;
|
|
// // }
|
|
// // closeTable();
|
|
// //if (feildTableExists("Suit") && openFieldTable("Suit"))
|
|
// if(!openGlobalTable("Suit"))
|
|
// {
|
|
// return false;
|
|
// }
|
|
|
|
// INT_PTR nCount = lua_objlen(m_pLua, -1);
|
|
// //如果物品数量为0则输出未配置任何物品的错误
|
|
// if ( nCount <= 0 )
|
|
// {
|
|
// data.count =0;
|
|
// }
|
|
// else
|
|
// {
|
|
// data.count = nCount;
|
|
// data.pData =(PONESUIT)m_DataAllocator.allocObjects(nCount * sizeof(ONESUIT));
|
|
// }
|
|
|
|
// //遍历表
|
|
// if (enumTableFirst())
|
|
// {
|
|
|
|
// int nID=0;
|
|
// PONESUIT pBase =(PONESUIT )data.pData;
|
|
// do
|
|
// {
|
|
// PONESUIT pSuit= pBase +nID;
|
|
// pSuit->circle =(WORD)getFieldInt("circle");
|
|
// pSuit->level =(WORD)getFieldInt("level");
|
|
// if ( openFieldTable("items") )
|
|
// {
|
|
|
|
// nCount = lua_objlen(m_pLua, -1);
|
|
// //如果物品数量为0则输出未配置任何物品的错误
|
|
// if ( nCount <= 0 )
|
|
// {
|
|
// pSuit->itmList.count=0;
|
|
// }
|
|
// else
|
|
// {
|
|
// pSuit->itmList.count=nCount;
|
|
// pSuit->itmList.pData =(WORD*)m_DataAllocator.allocObjects(nCount * sizeof(WORD));
|
|
// int j=0;
|
|
// if (enumTableFirst())
|
|
// {
|
|
// do
|
|
// {
|
|
// pSuit->itmList[j] =(WORD) getFieldInt(NULL);
|
|
// j++;
|
|
// } while (enumTableNext());
|
|
// }
|
|
|
|
// }
|
|
// closeTable();
|
|
// }
|
|
|
|
// if (feildTableExists("ring") && openFieldTable("ring"))
|
|
// {
|
|
// INT_PTR count = lua_objlen(m_pLua, -1);
|
|
// if (count > 0 && enumTableFirst())
|
|
// {
|
|
// int nData = 1;
|
|
// INT_PTR idx = 0;
|
|
// do
|
|
// {
|
|
// if (idx < 2 )
|
|
// {
|
|
// pSuit->ring[idx++] = getFieldInt(NULL, &nData);
|
|
// }
|
|
// else
|
|
// {
|
|
// endTableEnum();
|
|
// break;
|
|
// }
|
|
// } while (enumTableNext());
|
|
// }
|
|
// closeTable();
|
|
// }
|
|
|
|
// if (feildTableExists("bangle") && openFieldTable("bangle"))
|
|
// {
|
|
// INT_PTR count = lua_objlen(m_pLua, -1);
|
|
// if (count > 0 && enumTableFirst())
|
|
// {
|
|
// int nData = 1;
|
|
// INT_PTR idx = 0;
|
|
// do
|
|
// {
|
|
// if (idx < 2 )
|
|
// {
|
|
// pSuit->bangle[idx++] = getFieldInt(NULL, &nData);
|
|
// }
|
|
// else
|
|
// {
|
|
// endTableEnum();
|
|
// break;
|
|
// }
|
|
// } while (enumTableNext());
|
|
// }
|
|
// closeTable();
|
|
// }
|
|
|
|
// if ( openFieldTable("attrs") ==false)
|
|
// {
|
|
// return false;
|
|
// }
|
|
// else
|
|
// {
|
|
|
|
// nCount = lua_objlen(m_pLua, -1);
|
|
// //如果物品数量为0则输出未配置任何物品的错误
|
|
// if ( nCount <= 0 )
|
|
// {
|
|
// pSuit->attrs.count=0;
|
|
// }
|
|
// else
|
|
// {
|
|
// pSuit->attrs.count=nCount;
|
|
// pSuit->attrs.pData =(PGAMEATTR)m_DataAllocator.allocObjects(nCount * sizeof(GAMEATTR));
|
|
// int j=0;
|
|
// if (enumTableFirst())
|
|
// {
|
|
// do
|
|
// {
|
|
|
|
// INT_PTR nType= (BYTE) getFieldInt("type");
|
|
// pSuit->attrs[j].type =(BYTE)nType;
|
|
|
|
// //判断物品属性类型是否有效
|
|
// if (nType < aUndefined || nType >= GameAttributeCount )
|
|
// {
|
|
// showErrorFormat(_T("Suit config errpr nID=%d,type=%d"), nID,nType );
|
|
// continue;
|
|
// }
|
|
// switch(AttrDataTypes[nType])
|
|
// {
|
|
// case adSmall:
|
|
// case adShort:
|
|
// case adInt:
|
|
// pSuit->attrs[j].value.nValue = getFieldInt("value");
|
|
// break;
|
|
// case adUSmall:
|
|
// case adUShort:
|
|
// case adUInt:
|
|
// pSuit->attrs[j].value.uValue = (UINT)getFieldInt("value");
|
|
// break;
|
|
// case adFloat:
|
|
// pSuit->attrs[j].value.fValue = (float)getFieldNumber("value");
|
|
// break;
|
|
// }
|
|
// pSuit->attrs[j].reserve[0] =(BYTE) getFieldInt("need");
|
|
// j++;
|
|
// } while (enumTableNext());
|
|
// //closeTable();
|
|
// };
|
|
// }
|
|
// closeTable();
|
|
|
|
// }
|
|
// nID++;
|
|
// } while (enumTableNext());
|
|
// }
|
|
// closeTable();
|
|
// }
|
|
// catch (RefString &s)
|
|
// {
|
|
// OutputMsg(rmError, _T("load suit config error: %s"), s.rawStr());
|
|
// }
|
|
// catch (...)
|
|
// {
|
|
// OutputMsg(rmError, _T("unexpected error on load LoadSuitConfig config"));
|
|
// }
|
|
// return true;
|
|
// };
|
|
|