28 lines
556 B
C++
28 lines
556 B
C++
|
|
// #include "StdAfx.h"
|
|
|
|
// void CWalkRideAI::UpdateAI( TICKCOUNT nCurrentTick )
|
|
// {
|
|
// Inherid::UpdateAI(nCurrentTick);
|
|
// CActor * pActor = ((CWalkRide *)m_pSelf)->GetMaster();
|
|
// if(pActor == NULL)
|
|
// {
|
|
// return;
|
|
// }
|
|
// INT_PTR nDis = m_pSelf->GetEntityDistanceSquare(pActor);
|
|
// if (nDis >= 20 && m_pSelf->GetSceneID() != pActor->GetSceneID())
|
|
// {
|
|
// m_pSelf->MoveToEntity(pActor);
|
|
// }
|
|
// else
|
|
// {
|
|
// m_pSelf->GetMoveSystem()->MoveFollow(pActor);
|
|
// }
|
|
// }
|
|
|
|
// void CWalkRideAI::initialize( PAICONFIG pAiconfig )
|
|
// {
|
|
|
|
// }
|
|
|