34 lines
693 B
C++
34 lines
693 B
C++
|
|
// #include "StdAfx.h"
|
|
|
|
// CUpdateMask * CWalkRide::s_pWalkRideMask = NULL;
|
|
|
|
// VOID CWalkRide::LogicRun( TICKCOUNT nCurrentTime )
|
|
// {
|
|
// Inherited::LogicRun(nCurrentTime);
|
|
// }
|
|
|
|
// void CWalkRide::InitWalkRideBroadcastMask()
|
|
// {
|
|
// if (!s_pWalkRideMask)
|
|
// {
|
|
// s_pWalkRideMask = new CUpdateMask;
|
|
// }
|
|
// s_pWalkRideMask->SetUpdateMaskFlag(PROP_CREATURE_MOVEONESLOTTIME);
|
|
// }
|
|
|
|
// void CWalkRide::DestroyWalkRideBroadcastMask()
|
|
// {
|
|
// SafeDelete(s_pWalkRideMask);
|
|
// }
|
|
|
|
// void CWalkRide::InitAi(int nAiId)
|
|
// {
|
|
// if (nAiId > 0)
|
|
// {
|
|
// m_moveSystem.SetUseAstar(true); //使用A*
|
|
// m_pAI = GetGlobalLogicEngine()->GetAiMgr().CreateAi(nAiId,(CAnimal*)this);
|
|
// }
|
|
// }
|
|
|