#pragma once /************************************************************************/ /* /* 脚本内存管理器 /* /* 目前的实现方式是采用单独的堆进行内存管理。 /* /************************************************************************/ namespace ScriptMemoryManager { //LUA虚拟机内存申请函数 void* luaAlloc(void *ud, void* ptr, size_t osize, size_t newsize); //获取已申请内存块数量 INT64 getAvaliableMemBlockCount(); //获取已申请内存总字节大小 INT64 getAvaliableMemSize(); void UninitalizeMemHeap(); }