#ifndef _CUSTOM_SERVER_SOCKET_H_ #define _CUSTOM_SERVER_SOCKET_H_ /************************************************************************ 服务程序通用服务套接字模型类 当服务启动后,将创建两个线程,一个用来接受客户端连接的线程,一个 用来处理已经建立连接客户端数据。 此类与CCustomServerClient类是结合使用的,对于子类的客户端连接类 也必须继承于CCustomServerClient。客户端的套接字在连接后将被设置为非阻 塞模式并被添加到m_ClientList列表中。 子类可以通过覆盖ProcessClients、DoStartup、DoStop、 CreateClientSocket、DestroyClientSocket函数来完成对客户端连接的处理, 启动、停止服务、创建以及销毁客户端连接对象 ************************************************************************/ #include "_osdef.h" #include "Thread.h" using namespace wylib::thread; class CCustomServerClientSocket; class CCustomServerSocket : public CCustomWorkSocket { public: typedef CCustomWorkSocket Inherited; private: volatile LONG m_boStoped; //是否停止工作线程 //BOOL m_boAcceptThreadStoped; //接受新连接的工作线程是否已经停止的标记*必须再接受连接线程停止后才能停止数据工作线程 TCHAR m_sServiceName[256]; //服务名称 TCHAR m_sBindHost[256]; //服务绑定地址 INT_PTR m_nBindPort; //服务绑定端口 //THREAD_HANDLE m_hAcceptThread; //接受客户端连接线程 //THREAD_HANDLE m_hDataThread; //客户端通信数据处理线程 INT_PTR m_nLoopCountLimit; //连接数据处理线程的单次循环次数限制,默认值为2 TICKCOUNT m_uLoopTimeLimit; //连接数据处理线程的单次循环时间限制(单位是毫秒),默认值是4 LOOPPERFORMANCE m_LoopPerformance; //数据处理主循环性能统计 PERFORMANCEINFO m_MainProcPerformance; //主循环性能统计 PERFORMANCEINFO m_MainSleepPerformance; //主循休眠状态统计 CBaseThread *m_pAcceptThread; //用于处理连接的线程 CBaseThread *m_pDataThread; //用于处理数据的线程 protected: CQueueList m_ClientList;//客户端列表 CCSLock m_ClientListLock; //客户端列表锁 private: //接受客户端连接的线程 static void ServerSocketAcceptThreadRoutine(void *lpServer); //处理已经连接的客户端的线程 static void ServerSocketDataThreadRoutine(void *lpServer); protected: /*** 子类可能必要覆盖的函数集 ***/ //当客户端连接后会调用此函数以便创建一个连接对象,子类应当覆盖此函数 virtual CCustomServerClientSocket* CreateClientSocket(SOCKET nSocket, PSOCKADDR_IN pAddrIn) = 0; //销毁一个已经建立的客户端连接对象,默认的操作是进行delete销毁 virtual VOID DestroyClientSocket(CCustomServerClientSocket *pClientSocket); protected: /*** 事件通知函数集 ***/ //当客户端连接处理线程启动后立即调用 virtual VOID OnSocketDataThreadStart(); //当客户端连接处理线程停止前调用 virtual VOID OnSocketDataThreadStop(); //当客户端连接成功后调用 virtual VOID OnClientConnect(CCustomServerClientSocket *pClientSocke); protected: //提供用于子类进行覆盖的开启服务的函数,如果函数返回FALSE,则启动将会失败 //函数将在进入监听后,启动接受连接和连接处理线程前调用 virtual BOOL DoStartup(); //提供用于族类进行覆盖的停止服务的函数 //函数将在停止接受连接以及处理数据线程并关闭监听套接字后调用 virtual VOID DoStop(); //处理所有已经建立的连接 virtual VOID ProcessClients(); //关闭所有客户端连接 virtual VOID CloseAllClients(); //覆盖父类例行执行的函数 VOID SingleRun(); public: CCustomServerSocket(); ~CCustomServerSocket(); //设置服务名称,例如会话、数据,应当在服务启动前调用此函数设置服务名称 VOID SetServiceName(LPCTSTR sName); //设置连接数据处理线程的单次循环次数限制默认值为2,调整此值可针对服务器服务的类型优化性能 //函数可以再任何时候调用并将立即生效 VOID SetSingleLoopCount(INT nSingleLoopCount); //设置连接数据处理线程的单次循环时间限制(单位是毫秒)默认值是4,调整此值可针对服务器服务的类型优化性能 //函数可以再任何时候调用并将立即生效 VOID SetSingleLoopTime(UINT uSingleLoopTimeInMilSec); //设置套接字服务绑定的地址(支持域名) VOID SetServiceHost(LPCTSTR sHost); //设置套接字服务器定的端口 VOID SetServicePort(const INT_PTR nPort); //启动服务器套接字 BOOL Startup(); //停止服务器套接字 VOID Stop(); inline LPCTSTR GetServiceName(){ return m_sServiceName; } inline LPCTSTR GetServiceHost(){ return m_sBindHost; } inline INT_PTR GetServicePort(){ return m_nBindPort; } inline BOOL Started(){ return !m_boStoped; } }; #endif