#include "StdAfx.h" void CNpcAI::UpdateAI(TICKCOUNT nCurrentTick) { } void CNpcAI::initialize(PAICONFIG pAiconfig) { } void CNpcAI::UpdateNPCNonCombatTalkImpl() { } void CNpcAI::PostponeTalkTimer() { } void CNpcAI::UpdateNPCTalk() { }