#pragma once #pragma pack(4) struct QuestItem { int nQid;//任务id int nType;//任务类型 int nValue;//任务进度 int nState;//任务状态 int nComplete;//完成 int nUseFsTimes;//使用飞鞋次数 int nStartId;//环形 任务开始id QuestItem() { memset(this, 0, sizeof(*this)); } }; #pragma pack()