#pragma once //禁止编译器对此结构进行字节对齐 #pragma pack (push, 1) //保存这个玩家的副本的记录数据 typedef struct tagFubenData { WORD wFubenId; //副本的id,对应配置表 WORD wDaycount; //本副本今日进入的次数 BYTE bProgress; //当前的进度值 }FubenData; #pragma pack(pop)