- 在所有字体文件中添加 keep_rounding_remainders 属性,提高字体渲染质量 - 更新项目设置,启用抗锯齿功能 - 调整场景文件中的资源引用,添加 UID 信息
4 lines
46 B
Plaintext
4 lines
46 B
Plaintext
# Godot 4+ specific ignores
|
|
.godot/
|
|
/android/
|