## 第二课 > 第二课时操作引导文档。 ### 更新课程源码 ```shell git pull ``` ### 虚拟IP地址固定 > 根据课程在Hyper-V管理器中进行相关的设置 ### GitHub的访问加速 > 将wiki目录中hosts文件中的服务器IP修改后覆盖到`C:\Windows\System32\drivers\etc` > 根据课程创建自己的代码仓库并上传源码到自己的仓库 ```shell # 上传源码到仓库的命令脚本 git add .;git commit -m "main";git push origin main ``` ### GoLand编辑器配置 ```shell # 配置代理,加速依赖库的下载 GOPROXY=https://goproxy.io,direct ``` ### 数据库管理工具 > 创建名为`database`的数据库 ```shell database ``` > 执行下面的MySQL脚本创建游戏玩家数据表 ```mysql CREATE TABLE `game_play_data` ( `user_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号', `user_server_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '服务器编号', `user_account` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '账号', `user_password` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '密码', `user_name` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '真实姓名', `user_number` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '身份证号码', `user_question_a` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '问题一', `user_question_b` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '问题二', `user_answer_a` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '答案一', `user_answer_b` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '答案二', `user_status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '状态 1:停用 2:启用', `create_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '创建时间', `update_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '更新时间', `delete_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`user_id`), KEY `status` (`user_status`), KEY `server_id` (`user_server_id`) USING BTREE ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='游戏用户数据表'; ```