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# 🛠️ Engine2D
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⚡ 基于Godot的2D游戏开发框架 ⚡
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[](https://opensource.org/licenses/MIT)
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### 🔦 源码下载
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> 随着框架不断的迭代,仓库的历史提交数据逐渐庞大,你可以使用下面的命令来加速源码的下载。
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```shell
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git clone --depth=1 git@github.com:makeryangcom/Engine2D.git
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```
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### 🛸 技术栈
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> 构建一个完整的游戏需要多种技术栈的整合,本框架涉及的技术栈如下:
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| Software | Version | Describe |
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| - | - | - |
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| Godot | 4.2.1+ | 游戏引擎 |
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| Golang | 1.19.4+ | 后端服务 |
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| NodeJS | 18.13.0+ | 桌面管理工具 |
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### ✨ 目录结构
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> 框架包含游戏引擎、后端服务、桌面管理工具等核心模块,详见下面的目录结构说明:
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```html
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/Engine2D/
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├─engine <!--Godot游戏引擎源码-->
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├─server <!--Golang后端服务源码-->
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├─desktop <!--桌面管理工具源码-->
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```
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### 🚀 配套课程
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> 框架配套的相关的课程可以在`https://www.makeryang.com`获取。
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### 💡 关于作者
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🔗 Wechat: `makeryang8080`
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🔗 WebSite: `https://www.makeryang.com`
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🔗 Bilibili: `https://space.bilibili.com/596334734`
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🔗 DouYin&Tiktok: `MakerYang`
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