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mir-godot/readme.md

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2024-03-03 22:59:18 +08:00
# 🛠️ Engine2D
⚡ 基于Godot的2D游戏开发框架 ⚡
[![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg)](https://opensource.org/licenses/MIT)
### 🔦 源码下载
> 随着框架不断的迭代,仓库的历史提交数据逐渐庞大,你可以使用下面的命令来加速源码的下载。
```shell
git clone --depth=1 git@github.com:makeryangcom/Engine2D.git
```
### 🛸 技术栈
> 构建一个完整的游戏需要多种技术栈的整合,本框架涉及的技术栈如下:
| Software | Version | Describe |
| - | - | - |
| Godot | 4.2.1+ | 游戏引擎 |
| Golang | 1.19.4+ | 后端服务 |
| NodeJS | 18.13.0+ | 桌面管理工具 |
### ✨ 目录结构
> 框架包含游戏引擎、后端服务、桌面管理工具等核心模块,详见下面的目录结构说明:
```html
/Engine2D/
├─engine <!--Godot游戏引擎源码-->
├─server <!--Golang后端服务源码-->
├─desktop <!--桌面管理工具源码-->
```
### 🚀 配套课程
> 框架配套的相关的课程可以在`https://www.makeryang.com`获取。
### 💡 关于作者
🔗 Wechat: `makeryang8080`
🔗 WebSite: `https://www.makeryang.com`
🔗 Bilibili: `https://space.bilibili.com/596334734`
🔗 DouYin&Tiktok: `MakerYang`